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sábado, 22 de outubro de 2016

6ª SEMANA DE INTEGRAÇÃO


Neste sábado, 22 de outubro o Polo Carpina vivenciou a 6ª Semana de Integração da UAEADTec. As apresentações realizaram-se nos horários da manhã e tarde com os temas, cursos e palestrantes:

  • Minicurso: Utilização do software estatístico R em uma abordagem estatística para pesquisa científica – LC (Manoel Rivelino Gomes de Oliveira)
  • Minicurso: Gênero e Educação História (Helisangela Maria Andrade Ferreira)
  • Comunicação organizacional na Administração Pública – BAP (Fernando Albuquerque)
  • Ferramentas de comunicação com o cidadão em órgãos e entidades da Administração Pública – BAP (Fernando Albuquerque)
  • Usando um osciloscópio virtual para medidas reais em circuitos de corrente alternada – LF (Erivaldo Montarroyos Rodrigues Silva e Alexandre de Oliveira Silva)


quarta-feira, 19 de outubro de 2016

Poetas Carpinenses

Os poetas carpinenses Leonilton Carneiro e Luiz de França lançam seus livros e convidam a todos a participarem deste marcante acontecimento.

Leonilton Carneiro
Livros: A PONTE
             IRMÃOS GÊMEOS
Local: Auditório da Prefeitura do Carpina – Praça São José
Data: 28 de outubro de 2016
Hora: 19h30

Luiz de França
Livro: POR ONDE ANDARÁ O POETA?
Local: Juvenato Maria Auxiliadora – Irmãs Salesianas (Av. Padre Rocha, 1222 – São José – Carpina/PE)
Data: 25 de novembro de 2016
Hora: 19h30

terça-feira, 11 de outubro de 2016

A equipe Polo Carpina parabeniza o aluno concluinte do curso de Física pela UFRPE do Polo Carpina e atualmente estudante do curso de Licenciatura em Matemática e tutor presencial de LF/UFRPE (Licenciatura em Física) Expedito do Nascimento Brandão pela classificação na Seleção de Programas e Projetos Especiais realizada pela Secretaria de Educação de Pernambuco para lecionar a disciplina de Física.
A você nossos aplausos por mais uma conquista, e por tamanha dedicação ao que fazes. És uma pessoa e profissional digno da mais profunda admiração pela forma com a qual diriges tuas ações.
Parabéns e muito sucesso!

segunda-feira, 10 de outubro de 2016

Artigo científico desenvolvido pelo aluno do Polo Carpina Túlio de Pádua - LF/UFRPE, 2º período,e que será apresentado na JEPEX (Jornada de Ensino, Pesquisa e Extensão da Universidade Federal Rural de Pernambuco)

JOGOS DIGITAIS NA EDUCAÇÃO: UM LEVANTAMENTO EM REVISTAS CIENTÍFICAS
Palavras-chaves: Educação, Jogos Educacionais, Aprendizagem


Resumo:
Os jogos digitais no contexto escolar têm se apresentado como um recurso didático que contribui para o processo de ensino e aprendizagem. Como base nessas ideias, realizamos um levantamento em revistas científicas, no período de 2010 a 2015, sobre o desenvolvimento de jogos educativos e o seu uso na sala de aula. Para isso, procuramos artigos que abordassem sobre a temática, especialmente na área de ciências exatas. A pesquisa teve como objetivo analisar as contribuições dos jogos digitais na aprendizagem. A sistemática de busca e seleção dos periódicos se deu em três etapas: a primeira, pela verificação de menções à (jogos, games e gamificação) nos títulos dos trabalhos e palavras-chave. A segunda etapa os trabalhos foram pré-selecionados e lidos seus resumos. Desse conjunto, selecionamos os que faziam referência ao ensino das ciências exatas. Na terceira etapa os trabalhos foram lidos na íntegra. Os resultados mostraram que o número de publicações na área foi pequeno, em relação ao potencial da ferramenta para a educação. Percebemos também que a maioria dos artigos abordava sobre o desenvolvimento do jogo, a aplicação e a avaliação realizada por professores e licenciandos, considerando os seguintes aspectos: apresentação das informações, motivação (feedback), funções disponíveis, compatibilidade, competências exploradas (áreas), layout, aspectos técnicos e interatividade. Por fim, verificamos nos trabalhos analisados, que esses recursos didáticos estimulam o aluno, despertando a curiosidade e criatividade, proporcionando uma maneira de aprender mais prazerosa.


Bibliotecas Virtuais

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